Kanjam
King’s Quest es una serie de juegos de aventura gráfica, lanzada entre 1980 y 2016 y creada por la compañía de software estadounidense Sierra Entertainment. Está considerada como una serie clásica de la época dorada de las aventuras gráficas. Tras el éxito de sus primeras entregas, la serie fue la principal responsable de construir la reputación de Sierra. Roberta Williams, cofundadora y antigua copropietaria de Sierra, diseñó todos los juegos de King’s Quest hasta el reinicio de la serie en 2015.
La serie King’s Quest narra la saga de la familia real del Reino de Daventry a través de sus diversas pruebas y aventuras. La historia se desarrolla a lo largo de dos generaciones y a través de muchas tierras mientras los héroes y heroínas luchan contra villanos como brujas y magos malvados.
Cronología de los lanzamientos1980El mago y la princesa1981198219831984King’s Quest I: Quest for the Crown1985King’s Quest II: Romancing the Throne1986King’s Quest III: To Heir Is Human19871988King’s Quest IV: The Perils of Rosella19891990King’s Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!19911992King’s Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow19931994King’s Quest VII: The Princeless Bride1995199619971998King’s Quest VIII: Mask of Eternity
Qué son los juegos tradicionales
Esta organización fue creada por Ministros y Altos Funcionarios Gubernamentales del Deporte de África en la Conferencia Consultiva de la UNESCO sobre Juegos y Deportes Tradicionales (GET) celebrada en Estambul en 2018. La Secretaría de la Unión se encuentra en Sierra Leona.La Misión de la UATSG es reforzar una cooperación continental en la identificación, preservación y mejora de los (TSG) en África. La Unión está alineada con la Convención para la Salvaguardia del Patrimonio Cultural Inmaterial, la colaboración entre las comunidades locales, el gobierno, las instituciones nacionales e internacionales y las partes interesadas contribuye a garantizar que el patrimonio cultural inmaterial se transmita a la generación joven, tanto a través de la educación formal como no formal.
LOS OFICIALES ACTUALES SON:- Sr. Yahya Al-Matarr JOBE (Gambia) – Presidente- Sra. Rosaline Amba Kwende (Camerún) – Vicepresidente- Jefe Michael Shamsu Mustapha (Sierra Leona) – Secretario General- Sra. Thando Sibiya (Sudáfrica) – Secretario General Adjunto- Hon. Abdallah Mtolea (Tanzania) – Tesorero- Maestro Victor Edward Amara (Sierra Leona) – Secretario de Organización
Cuatro cuadrados
Este es uno de esos raros libros de referencia que tanto los profesores como los estudiantes encuentran entretenido y útil. Judy Sierra y Robert Kaminski, renombrados narradores y folcloristas, describen juegos populares de 137 países y culturas, incluyendo más de 20 juegos de grupos nativos americanos. Cada juego se aprende fácilmente y puede ser jugado por pequeños grupos en el aula o en el patio. Todos los juegos tienen instrucciones claras y, en su caso, se incluyen diagramas sencillos.
La doctora Judy Sierra, antigua bibliotecaria infantil, dirige talleres de narración, folclore y literatura infantil. Ha recibido un amplio reconocimiento como narradora y profesora de cuentos. Es autora o coautora de varios libros sobre narración de cuentos, entre ellos Cinderella y Multicultural Folktales: Cuentos para contar a los niños pequeños, ambos publicados por Oryx Press.Robert Kaminski es un activo cuentacuentos y titiritero, y es coautor de un libro sobre cuentacuentos con Judy Sierra. Es educador de primaria e instructor de teatro creativo de la UCLA Education Extension. El Sr. Kaminski obtuvo un máster en teatro.
Patintero
Sierra Entertainment, Inc. (antes On-Line Systems y Sierra On-Line, Inc.) fue un desarrollador y editor de videojuegos estadounidense. La compañía fue fundada en 1979 por Ken y Roberta Williams, y es conocida por ser pionera en el género de las aventuras gráficas, incluyendo el primer juego de este tipo, Roberta’s Mystery House. La empresa es conocida por sus series de aventuras gráficas King’s Quest, Space Quest, Police Quest, Gabriel Knight, Leisure Suit Larry y Quest for Glory.
Tras diecisiete años como empresa propia, Sierra fue adquirida por CUC International en febrero de 1996 para formar parte de CUC Software. Sin embargo, CUC International se vio envuelta en un escándalo contable en 1998, y muchos de los fundadores originales de Sierra, incluidos los Williams, abandonaron la empresa. Sierra permaneció como parte de CUC Software, ya que fue vendida y renombrada varias veces en los años siguientes; Sierra fue formalmente desestablecida como empresa y reformada como una división de este grupo en agosto de 2004. El antiguo grupo CUC Software fue adquirido por Vivendi y pasó a llamarse Vivendi Games en 2006. La división de Sierra continuó operando a través de la fusión de Vivendi Games con Activision para formar Activision Blizzard el 10 de julio de 2008, pero se cerró más tarde ese año. La marca Sierra fue revivida por Activision en 2014 para reeditar antiguos juegos de Sierra y algunos desarrollados de forma independiente.